GRACE HOPPER
Grace Murray Hopper, también conocida como Amazing Grace, nació en Nueva York el 9 de diciembre de 1906 en el seno de una familia que tenía cierta vinculación con la Marina de Estados Unidos (su bisabuelo era el Almirante Russel) aunque su padre era corredor de seguros y su abuelo ingeniero civil. Tanto su padre como su abuelo le inculcaron la necesidad de estudiar para que Grace tuviese las mismas oportunidades que su hermano y, desde pequeña, demostró grandes aptitudes para las matemáticas y las ciencias. A la edad de 7 años, desmontó todos los relojes de su casa para comprender el funcionamiento de éstos, demostrando un gran interés por la mecánica.
Grace Hopper estudió en varias escuelas privadas para mujeres y en 1924 ingresó en el Vassar College de Nueva York, donde cursó estudios en matemáticas y física, graduándose con honores en 1928. Posteriormente, obtuvo una beca para cursar un máster en matemáticas en la universidad de Yale, que completó en 1930. Tras terminar sus estudios en Yale, Grace recibió una oferta del Vassar College como asistente en su departamento de matemáticas donde permaneció hasta 1943.
En 1943, con Estados Unidos implicada en la Segunda Guerra Mundial, Grace se alistó en la Armada de Estados Unidos (para lo cual tuvo que obtener un permiso especial puesto que se casó en 1930 con un profesor de la Universidad de Nueva York del que se divorciaría en 1945). En la Armada asistió a la escuela femenina de cadetes navales y, tras graduarse la primera de su promoción en 1944, fue transferida con el grado de Teniente a Harvard a trabajar a las órdenes del Comandante Howard Aiken en la construcción de la Harvard Mark I, donde trabajaría en la programación de uno de los primeros computadores construidos.
Al terminar la Guerra, Hopper intentó seguir en la Armada pero superaba el límite legal establecido para el reenganche (establecido en 38 años y ella contaba con casi 40), así que pasó a la Reserva Naval. Aún así, Grace permaneció en Harvard y siguió trabajando en la Mark I, desarrollando aplicaciones contables hasta que, en 1949, Grace Hopper recibiría una oferta de la Eckert-Mauchly Corporation y se trasladaría a Filadelfia a trabajar en las computadoras BINAC y UNIVAC I. En esta compañía permanecería hasta su retiro en 1971, con alguna que otra reincorporación al servicio activo en la Armada, y durante sus años en la empresa, Hopper realizaría algunos de sus trabajos más destacados: el A-0, el primer compilador de la historia (1952) o el B-0 FLOW-MATIC, el primer compilador para procesamiento de datos que usaba órdenes en inglés (1957) que se utilizó para el cálculo de nóminas.
Gracias a FLOW-MATIC, Hopper fue invitada a participar en el comité que desarrolló el lneguaje COBOL, un lenguaje de programación especialmente enfocado a los procesos empresariales y, precisamente, FLOW-MATIC tuvo una gran influencia en su definición. De hecho, Hopper también participó en el comité de estandarización de otro lenguaje de alto nivel, el FORTRAN.
Hasta 1966, Hopper estuvo adscrita a la Reserva Naval de Estados Unidos pero tuvo que retirarse con el grado de comandante al llegar, de nuevo, a la edad máxima reglamentaria pero al año siguiente volvió a ingresar en ésta al ser llamada al servicio activo. En agosto de 1967, Grace Hopper volvió a la Armada (en principio por 6 meses pero, al final, se quedaría por tiempo indefinido) para trabajar en un proyecto de estandarización de los lenguajes de alto nivel que se usaban en la Marina. Intentó retirarse en 1971 pero volvió de nuevo al servicio activo en 1972, obteniendo el grado de Capitán de Navío en 1973 y en 1985 obtuvo el rango de Contraalmirante (Almirante de una estrella), retirándose en 1986 con el honor de ser la oficial de mayor edad de la Armada de Estados Unidos.
GraceHopper
Tras su retiro de la Marina, Grace Hopper volvió a sector privado e ingresó en Digital Equipment Corporation, participando en foros industriales e impartiendo conferencias (unas 200 al año). El 1 de enero de 1992, a la edad de 85 años, Grace Hopper murió en su casa de Arlington (Virginia) mientras dormía y sería enterrada con todos los honores militares el 7 de enero en el Cementerio Nacional de Arlington.
A lo largo de su vida cosechó multitud de premios y reconocimientos por sus aportaciones al mundo de la computación: más de 40 doctorados honoris causa, la Medalla Wilbur Lucius Cross de Yale o el de ser la única mujer Almirante de la Marina de Estados Unidos entre otros:
Programadora Senior (1950)
Hombre del año en ciencias de la computación (1969) por la Data Processing Management Association
Primera mujer nombrada miembro distinguido de la British Computer Society (1973)
Medalla de Servicios Distinguidos de la Defensa de Estados Unidos (1986)
Premio Golden Gavel (1988)
Medalla nacional de tecnología (1991) por "los éxitos de sus trabajos pioneros en el desarrollo de lenguajes de programación para ordenador que simplifican la tecnología y abren la puerta a un universo mucho más amplio"
Como curiosidad, el USS Hopper (de 1996) lleva su nombre para honrar la memoria de la Contraalmirante Grace Murray Hopper, en la India se celebra un congreso de mujeres vinculadas a la tecnología que lleva el nombre de Grace Hopper y desde 1971 se entrega el premio Grace Murray Hopper por la Association for Computing Machinery.
En una conferencia que llegó a hacerse muy célebre, Hopper predijo que llegaría el día en el que el software sería más caro que el hardware, algo que causó un gran revuelo en su época y era difícil de creer pero que, hoy en día, es algo que se cumple perfectamente.
Grace Hopper estudió en varias escuelas privadas para mujeres y en 1924 ingresó en el Vassar College de Nueva York, donde cursó estudios en matemáticas y física, graduándose con honores en 1928. Posteriormente, obtuvo una beca para cursar un máster en matemáticas en la universidad de Yale, que completó en 1930. Tras terminar sus estudios en Yale, Grace recibió una oferta del Vassar College como asistente en su departamento de matemáticas donde permaneció hasta 1943.
En 1943, con Estados Unidos implicada en la Segunda Guerra Mundial, Grace se alistó en la Armada de Estados Unidos (para lo cual tuvo que obtener un permiso especial puesto que se casó en 1930 con un profesor de la Universidad de Nueva York del que se divorciaría en 1945). En la Armada asistió a la escuela femenina de cadetes navales y, tras graduarse la primera de su promoción en 1944, fue transferida con el grado de Teniente a Harvard a trabajar a las órdenes del Comandante Howard Aiken en la construcción de la Harvard Mark I, donde trabajaría en la programación de uno de los primeros computadores construidos.
Al terminar la Guerra, Hopper intentó seguir en la Armada pero superaba el límite legal establecido para el reenganche (establecido en 38 años y ella contaba con casi 40), así que pasó a la Reserva Naval. Aún así, Grace permaneció en Harvard y siguió trabajando en la Mark I, desarrollando aplicaciones contables hasta que, en 1949, Grace Hopper recibiría una oferta de la Eckert-Mauchly Corporation y se trasladaría a Filadelfia a trabajar en las computadoras BINAC y UNIVAC I. En esta compañía permanecería hasta su retiro en 1971, con alguna que otra reincorporación al servicio activo en la Armada, y durante sus años en la empresa, Hopper realizaría algunos de sus trabajos más destacados: el A-0, el primer compilador de la historia (1952) o el B-0 FLOW-MATIC, el primer compilador para procesamiento de datos que usaba órdenes en inglés (1957) que se utilizó para el cálculo de nóminas.
Gracias a FLOW-MATIC, Hopper fue invitada a participar en el comité que desarrolló el lneguaje COBOL, un lenguaje de programación especialmente enfocado a los procesos empresariales y, precisamente, FLOW-MATIC tuvo una gran influencia en su definición. De hecho, Hopper también participó en el comité de estandarización de otro lenguaje de alto nivel, el FORTRAN.
Hasta 1966, Hopper estuvo adscrita a la Reserva Naval de Estados Unidos pero tuvo que retirarse con el grado de comandante al llegar, de nuevo, a la edad máxima reglamentaria pero al año siguiente volvió a ingresar en ésta al ser llamada al servicio activo. En agosto de 1967, Grace Hopper volvió a la Armada (en principio por 6 meses pero, al final, se quedaría por tiempo indefinido) para trabajar en un proyecto de estandarización de los lenguajes de alto nivel que se usaban en la Marina. Intentó retirarse en 1971 pero volvió de nuevo al servicio activo en 1972, obteniendo el grado de Capitán de Navío en 1973 y en 1985 obtuvo el rango de Contraalmirante (Almirante de una estrella), retirándose en 1986 con el honor de ser la oficial de mayor edad de la Armada de Estados Unidos.
GraceHopper
Tras su retiro de la Marina, Grace Hopper volvió a sector privado e ingresó en Digital Equipment Corporation, participando en foros industriales e impartiendo conferencias (unas 200 al año). El 1 de enero de 1992, a la edad de 85 años, Grace Hopper murió en su casa de Arlington (Virginia) mientras dormía y sería enterrada con todos los honores militares el 7 de enero en el Cementerio Nacional de Arlington.
A lo largo de su vida cosechó multitud de premios y reconocimientos por sus aportaciones al mundo de la computación: más de 40 doctorados honoris causa, la Medalla Wilbur Lucius Cross de Yale o el de ser la única mujer Almirante de la Marina de Estados Unidos entre otros:
Programadora Senior (1950)
Hombre del año en ciencias de la computación (1969) por la Data Processing Management Association
Primera mujer nombrada miembro distinguido de la British Computer Society (1973)
Medalla de Servicios Distinguidos de la Defensa de Estados Unidos (1986)
Premio Golden Gavel (1988)
Medalla nacional de tecnología (1991) por "los éxitos de sus trabajos pioneros en el desarrollo de lenguajes de programación para ordenador que simplifican la tecnología y abren la puerta a un universo mucho más amplio"
Como curiosidad, el USS Hopper (de 1996) lleva su nombre para honrar la memoria de la Contraalmirante Grace Murray Hopper, en la India se celebra un congreso de mujeres vinculadas a la tecnología que lleva el nombre de Grace Hopper y desde 1971 se entrega el premio Grace Murray Hopper por la Association for Computing Machinery.
En una conferencia que llegó a hacerse muy célebre, Hopper predijo que llegaría el día en el que el software sería más caro que el hardware, algo que causó un gran revuelo en su época y era difícil de creer pero que, hoy en día, es algo que se cumple perfectamente.
NOTA PERIODÍSTICA
JOHN WALKER, EL INFORMATICO DEL MOMENTO
Johnie es un joven informatico de 27 años que vive en Saltadilla, una pequeña ciudad cerca de Lazy Town. Vive con su familia; sus dos padres y cuatro hermanos menores que él.
Johnie estudia la universidad en la UAS (Universidad Autónoma de Saltadilla) en donde estudia informatica y sus diferentes ramas donde ha ganado diversos reconocimientos en la materia, ha ido a distintos países a concursar y ha sido de los primeros lugares. También trabaja en el negocio de sus padres en el que nos cuenta que proximamente será de él. Su negocio lleva laborando desde hace ya más de quince años.
Desde pequeño se interesó en la computación y temas de informática gracias a ver el trabajo que realizaba su padre con las computadoras. Empezó a familiarisarse con el tema investigando la arquitectura del hardware de la cual nos platicó un poco; - “Recuerdo una vez cuando tenía 10 años de edad, que mi padre tenía una computadora vieja y la curiosidad me llevó a abrirla y me di cuenta de que tenía muchos componentes dentro y no solo era el mouse, el teclado y monitor, sino que también me di cuenta de que contaba con diversas tarjetas y chips que desconocía, aunque mi curiosidad no me detuvo ahí, seguí investigando sobre esos extraños chips que en ese entonces desconocía completamente..”. John está en un proyecto de desarrollar un software, para lo que le preguntamos de qué tipo y nos dijo; “- En un principio me interesaba programar un software de sistema pero me di cuenta que no era tan simple como lo creía, entonces decidí comenzar con un software de aplicación que sea compatible con cualquier sistema operativo, uno básico y útil para los usuarios…”. Poco a poco investigo más sobre estos y se puso de ejemplo a word, excel, y power point. En la actualidad sigue trabajando en este software y afirma que casi esta terminado, quizimos saber un poco más sobre este pero dijo que era una sorpresa para todo aquel que le interese usarlo, aun que aun no tiene fecha de lanzamiento dice que pronto estara disponible.
Cuando empezo la universidad tenia conocimientos previos sobre la informatica, como ya mencionamos de la arquitectura de Hardware, pero el por interes propio fue aprendiendo poco a poco y al ingresar no fue tan dificil. Los primeros temas que vio fue sobre los sistemas operativos como Windows, Linux y Mac Os X y nos platico un poco sobre esto “Windows es un sistema opertivo muy popular, en el que presenta diferentes aplicaciones como el navegador de web “internet explorer”, si el tipico viejo que ahora quedo en el olvido pero aun no lo eliminan. Este sistema a traido numerosas versiones y avances que ha mejorado en el rendimiento tanto en el trabajo como el del usuario…” Nos menciono tantas versiones y sus caracteristicas de estas, pero era momento de hablar de Linux: “Igualmente es un sistema operativo, no hace falta mencionarlo, este apareció en los años sesenta junto con otro sistema parecido llamado Unix. Este sistema es muy libre, puede ser tanto altamente grafico o con codigos”. También nos habló sobre los distintos componentes de la computadora como bios (una parte funtamental para que cualquier computadora pueda funcionar, sin la bios el equipo sólo serviría de pecera), memoria ram (dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar), rom (circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente), memoria caché (área de almacenamiento dedicada a los datos usados o solicitados con más frecuencia para su recuperación a gran velocidad), placa madre (La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc) y disco duro (es un disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora).
Depues como usuarios le preguntamos sobre que fallas podria tener una computadora y/o si se a encontrado alguna, nos menciono las siguentes:
Flujo de datos de entrada: Son mediante dispositivos por los cuales se envía información a la computadora, y cuya finalidad principal es la de enviar datos y no la de mostrarlos o almacenarlos. Se trata de hacer rápida la comunicación entre el hombre y la computadora, en el caso anterior se pensaba en tarjetas perforadas (que también era un dispositivo de almacenamiento), actualmente se consideran dispositivos de entrada por ejemplo al Teclado, Mouse, escáner, micrófono, lector de código de barras, etc. No obstante estos supongo en algún momento cambiarán, por la lentitud, comparada a otros dispositivos internos de la PC… la voz, el tacto, y movimientos oculares, parecería ser en algún momento sean el medio de comunicación; más adelante aún posiblemente alguna comunicación directa que detecte impulsos eléctricos.
Nota reparación de computadoras: Una falla en la computadora puede encontrarse entre otras posibles causas también en la mala comunicación entre un dispositivo de entrada o salida y el CPU. Por ejemplo los parlantes conectados erróneamente en el lugar del micrófono, por una mala señalización de este en el gabinete de la computadora, o una ruptura de un cable o una ficha de conexión. Otro ejemplo común sería un mal contacto en un conector, por ejemplo USB o cable de red, o incluso un cable de red cortado a lo largo de su trayecto. Por ir mencionando unos ejemplos. Programa: Un programa se lo utiliza para realizar una tarea de forma sencilla, contiene rutinas de ejecución. Por ejemplo, solo indicando un signo o código el programa lo reconoce, y realiza con los datos de entrada todo un proceso automático para entregar un resultado. Hoy en día hay distintos tipos de programas que nos facilitan distintas tareas, como ser el escribir, almacenar datos, ver imágenes, hacer dibujos, tareas de mantenimiento en la PC, etc.
Más Nuevos de Intel: Después de los Core 2 dúo para el 2008 y parte del 2009, se lanzó los Intel Core i3, i5 e i7 que son una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64 con velocidades desde los 1.06Ghz hasta los 2.66Ghz para portátiles; y bastantes caros, para PC de escritorios van desde los 2.93Ghz hasta los 3.46Ghz. Actualmente hay intel core i9 de 6 núcleos (aunque se suelen seguir llamando i7), con velocidades desde los 3.2Ghz hasta 3.7Ghz donde por fin se pasa la barrera de los 3.6Ghz.
Nota sobre la reparación de computadoras: Los programas que se van añadiendo a una computadora personal pueden ir rompiéndose o desconfigurando (perdiendo los valores correctos que se hayan ingresado), o perder archivos esenciales para su funcionamiento provocando fallas en la parte de programas (software) en una computadora personal, o quedar muy fragmentados. Estas cuestiones pueden ocasionar problemas de software. Los componentes de la computadora (hardware) tener algún falso contacto, por ejemplo el cable que le da suministro eléctrico a la Placa Base, el Medio de Almacenamiento Principal del Sistema averiarse por desgaste, etc. En realidad en cada cosa de una computadora puede llegar a haber un problema, hasta en un botón. Algunas cosas se pueden reparar, otras se cambian individualmente o directamente el elemento en que se encuentre, por ejemplo Placa de Video, Memoria.
Elemento de salida de datos: Es un dispositivo con el cual el usuario recibe una respuesta entendible de parte de la computadora. Actualmente el dispositivo de salida de datos más común es el Monitor, la Impresora y los altavoces o parlantes
Programador: Es el que realiza un programa, el primer programador, Ada Augusta Byron, realizaba los programas para la máquina analítica en tarjetas perforadas. Hoy en día se utilizan programas especializados para compaginar, o armar a su vez otros programas que sean entendibles, tanto por la computadora como por el usuario.
Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUs multinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitió aumentar la cantidad de cache L3. De hecho, ésta se incrementó de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB. El Amd Athlon II X4 630 tiene velocidades de 2,8 GHz.
Por ejemplo tenemos el programa Microsoft Visual Basic para programar que no es muy complicado de utilizar. También existe una programación a nivel de máquina que es la programación más difícil. Un técnico en reparación de computadoras no requiere tener conocimientos en programación, salvo que además de reparador quiera ser programador. Los programas los configura, o los reinstala.
También nos habla sobre los diferentes tipos de microprocesadores y nos menciona lo siguiente:
Más Nuevos de AMD: El AMD Phenomfue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generación de procesadores de tres y cuatro núcleos.
AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon X3, así como un doble núcleo Athlon X2. También sale el Phenom X4, de cuatro núcleos, con velocidades a más de 3,2GHz. También AMD lanza la familia Thurban con 6 núcleos físicos dentro del encapsulado.
Gracias por leer este artículo.
Sus ofertas actuales son los procesadores de la serie AMD FX como el AMD FX-9590 que alcanza velocidades de 4,7 GHz y con una arquitectura de 8 núcleos que disfrutan de 16 KB de memoria caché.
Después de un breve descanso durante la entrevista nos habló sobre las tablas de asignación, ha trabajado con estas durante mucho tiempo ya que el guardar archivos los usa para casi todas sus actividades, nos explicó cada una de ellas: “FAT32 es todo un veterano en el mundo de la computación, y ha sobrevivido a generaciones de computadoras y sistemas operativos para todos los propósitos.
Debido su antigüedad, presenta ciertas limitaciones, ya que no es capaz de almacenar ficheros de más de 4 gigabytes y no permite crear particiones de más 8 terabytes. También da problemas cuando se utiliza muchos niveles de subcarpetas, así que si quiere pasar algo que contiene una gran cantidad de ficheros y niveles de subcarpetas, como por ejemplo el CMS Moodle, es mejor comprimir antes para evitar problemas.
NTFS es el sistema de ficheros utilizado por defecto en Windowsdesde hace década y media.
Incorporó una gran cantidad de mejoras con respecto a FAT, incluyendo permisos, registro transaccional (journal) para garantizar la integridad del sistema de ficheros, instantáneas, cifrado, cuotas de espacio en disco por usuarios, enlaces duros y otras muchas cosas. NTFS es un sistema de ficheros moderno que aún responde correctamente ante las necesidades de usuarios de todo tipo, y de ahí que después de tanto tiempo siga al pie del cañón (también hay que contar aquí su propia evolución). Además no ofrece las limitaciones de FAT32 a la hora de almacenar, soportando particiones mucho más grandes y almacenar ficheros enormes, por lo que hoy en día va sobrado para cualquier usuario común.
exFAT fue presentado en 2006 e introducido en Windows XP y Vista. Como su nombre indica, está relacionado con el sistema de ficheros FAT, y es concretamente una evolución de este que intenta eliminar ciertas limitaciones que presentaba FAT32, aunque sin introducir muchas de las mejoras presentes en NTFS.
La principal ventaja de exFAT frente a su predecesor es que elimina las limitaciones de almacenamiento, pudiendo crear particiones más grandes y dando la posibilidad de almacenar ficheros de más de 4GB, todo sin perder una de las características destacadas de FAT, la velocidad de lectura y escritura.”
Después de una grande y larga entrevista platicamos un poco y el afirma que simplemente esto no es un trabajo, sino una pasión y admiración por hacerlo, y está agradecido por sus padres que fueron quienes le enseñaron estas cosas.
OPEN SOURCE
El software de código abierto (en inglés open source software u OSS) es
el software cuyo código fuente y otros derechos que normalmente son
exclusivos para quienes poseen los derechos de autor, son publicados bajo
una licencia de software compatible con la Open Source Definition o forman
parte del dominio público. Esto permite a los usuarios utilizar, cambiar,
mejorar el software y redistribuirlo, ya sea en su forma modificada o en su
forma original. Frecuentemente se desarrolla de manera colaborativa y los
resultados se publican en internet. El software es el mejor ejemplo del
desarrollo del código abierto y se compara con el llamado "contenido
generado por los usuarios".
1 La expresión software de código abierto surgió a
partir de una campaña de mercadotecnia para el software libre.
2 Un informe del Standish Group afirma que la incorporación de los modelos de software
de código abierto ha resultado en ahorros de aproximadamente 60 mil
millones de dólares por año a los consumidores.
3 Como afecta a los usuarios mortales
¿Cómo el open source beneficia a los MOOCs? En vez de ofrecer una formación
estandarizada, estos cursos online con código abierto permiten que los estudiantes
adapten la plataforma en relación a sus preferencias al momento de estudiar. Por ejemplo
es posible adaptar programas o sitios web para que cada alumno priorice la información
de acuerdo a sus preferencias.
Asimismo, el código libre fomenta el famoso “Do it yourself”, traducido en español como
“Hazlo tú mismo” este concepto remarca la libertad que tienen los estudiantes de indagar,
investigar y aprender en base a sus necesidades e intereses. Además, el open source
puede despertar en los estudiantes la capacidad de tener ideas creativas e innovadoras.
Finalmente, el código libre posibilita las conexiones entre usuarios, así como el
intercambio de conocimientos e información; ventaja que muchos software comerciales
no permiten. Los expertos coinciden en que mediante el open source se tiene la
oportunidad de contactarte con quien quieras de la forma que desees.
el software cuyo código fuente y otros derechos que normalmente son
exclusivos para quienes poseen los derechos de autor, son publicados bajo
una licencia de software compatible con la Open Source Definition o forman
parte del dominio público. Esto permite a los usuarios utilizar, cambiar,
mejorar el software y redistribuirlo, ya sea en su forma modificada o en su
forma original. Frecuentemente se desarrolla de manera colaborativa y los
resultados se publican en internet. El software es el mejor ejemplo del
desarrollo del código abierto y se compara con el llamado "contenido
generado por los usuarios".
1 La expresión software de código abierto surgió a
partir de una campaña de mercadotecnia para el software libre.
2 Un informe del Standish Group afirma que la incorporación de los modelos de software
de código abierto ha resultado en ahorros de aproximadamente 60 mil
millones de dólares por año a los consumidores.
3 Como afecta a los usuarios mortales
¿Cómo el open source beneficia a los MOOCs? En vez de ofrecer una formación
estandarizada, estos cursos online con código abierto permiten que los estudiantes
adapten la plataforma en relación a sus preferencias al momento de estudiar. Por ejemplo
es posible adaptar programas o sitios web para que cada alumno priorice la información
de acuerdo a sus preferencias.
Asimismo, el código libre fomenta el famoso “Do it yourself”, traducido en español como
“Hazlo tú mismo” este concepto remarca la libertad que tienen los estudiantes de indagar,
investigar y aprender en base a sus necesidades e intereses. Además, el open source
puede despertar en los estudiantes la capacidad de tener ideas creativas e innovadoras.
Finalmente, el código libre posibilita las conexiones entre usuarios, así como el
intercambio de conocimientos e información; ventaja que muchos software comerciales
no permiten. Los expertos coinciden en que mediante el open source se tiene la
oportunidad de contactarte con quien quieras de la forma que desees.
YO EN INTERNET
«Cómo averiguar todo lo que Google sabe de ti»
Google es una compañía de internet conocida por todos, una compañía muy grande, usado por la mayoría o por gran parte de nosotros. Es evidente que cuando investigamos algo o queremos ver un vídeo o simplemente buscar algo en internet, lo primero en lo que pensamos y casi automáticamente lo que hacemos; es buscar en Google primero lo que queremos encontrar. Además, cuando adquirimos un teléfono (principalmente Android) nos pide que hagamos una cuenta de Google prácticamente de manera obligatoria para poder tener servicios como descargar aplicaciones desde la tienda (Google Play) y poder utilizarlas en nuestro celular, también para guardar fotos, ver vídeos en Youtube, también la primera aplicación en la que pensamos cuando queremos saber en dónde está un lugar o quieres una ruta para poder llegar a un destino en específico, utilizamos Google Maps, y es que Google nos muestra diversas aplicaciones que al parecer nos facilita tareas y nos hace más práctico el viajar, entretenernos, enviar archivos por correo, guardar archivos y fotos. Es evidente que sabes que le confías información a Google pero, ¿Realmente sabes cuánta es? La verdad es que nos facilitamos demasiado las cosas y no vemos más allá. Un ejemplo demasiado claro es que cuando utilizamos algún programa, cuando instalamos una aplicación, cuando usamos una red social es común que al final aparezca el típico recuadro que dice “Acepto términos y condiciones” y aceptamos sin más, es algo que hacemos todos, nos facilitamos y nos ahorramos el tiempo de estar leyendo mil páginas cuando lo único que queremos hacer es ya utilizar dicha aplicación o red social. Pero en específico, le confiamos toda la información que tenemos en nuestros teléfonos móviles, se nos hace fácil utilizar Google Play y confiar nuestro número de tarjeta de crédito para poder adquirir aplicaciones o libros, se nos hace fácil guardar las fotos en la nube, en una de las aplicaciones de Google. Este último nos muestra una manera fácil para nosotros los usuarios de poder realizar tareas, como ejemplo; no encontramos un lugar en específico y lo primero que hacemos es usar Google Maps y rápido nos muestra el mapa y nos da la opción de crear una ruta, pero claro, para eso tenemos que activar nuestra ubicación actual, muy normal, ¿no es así? Pero qué tal que te digo que Google tiene un historial de tus ubicaciones. La verdad yo no sabía de todo lo que Google podía almacenar de mi información, y es que es verdad. Una vez perdí mi celular en mi casa y quería encontrarlo, entonces busqué en Google una forma de ponerle sonido y hacerlo sonar, y rápidamente me mostró la ubicación, el modelo de mi teléfono celular y el nombre en el cual está registrado. Hasta puede saber tus intereses según como manejes temas en específico como tus búsquedas o los correos que te llegan; si te llega un correo sobre fotografía o Google registra que la palabra “cámara” o “fotografía” es común en tus búsquedas o correos, los anuncios que verás seguido serán sobre fotografía. Con el artículo que leí y darme cuenta de lo fácil que es acceder a mis archivos, y sobre todo los que ni siquiera recordaba que seguían ahí porque según yo, ya no existían ya que los había borrado hace un par de años, incluso con el historial de búsqueda sigue ahí incluso cuando lo has borrado y piensas que no existe. Personalmente pienso que se debería pensar detenidamente cómo usamos las tecnologías y las herramientas que nos brindan las distintas compañías, y es que nos volvemos tan dependientes de éstas que confiamos plenamente en cómo se maneja todo, simplemente las usamos sin ver más allá o de cuestionarnos sobre la información importante o personal sobre nosotros. Tan solo me pongo a pensar en que alguien puede fácilmente hackear mi correo (algo que nosotros lo tomamos como algo que no usamos y solo está ahí para poder registrarnos en aplicaciones o redes sociales, o como yo que también lo uso para enviar tareas o trabajo de la escuela) y tan fácil como es meterme a “Mi cuenta” y ver toda mi actividad, todos mis archivos y fotos, mi vida personal está ahí. Y es que ya había pensado anteriormente sobre cómo está manejada la información que guardo en mi teléfono y en internet, aunque aun así, una persona debería estar demasiado obsesionada o ser muy lista para poder usar esa herramienta en tu contra, o fraude con tu tarjeta de crédito pero aun con eso, siempre existe la posibilidad.
Google es una compañía de internet conocida por todos, una compañía muy grande, usado por la mayoría o por gran parte de nosotros. Es evidente que cuando investigamos algo o queremos ver un vídeo o simplemente buscar algo en internet, lo primero en lo que pensamos y casi automáticamente lo que hacemos; es buscar en Google primero lo que queremos encontrar. Además, cuando adquirimos un teléfono (principalmente Android) nos pide que hagamos una cuenta de Google prácticamente de manera obligatoria para poder tener servicios como descargar aplicaciones desde la tienda (Google Play) y poder utilizarlas en nuestro celular, también para guardar fotos, ver vídeos en Youtube, también la primera aplicación en la que pensamos cuando queremos saber en dónde está un lugar o quieres una ruta para poder llegar a un destino en específico, utilizamos Google Maps, y es que Google nos muestra diversas aplicaciones que al parecer nos facilita tareas y nos hace más práctico el viajar, entretenernos, enviar archivos por correo, guardar archivos y fotos. Es evidente que sabes que le confías información a Google pero, ¿Realmente sabes cuánta es? La verdad es que nos facilitamos demasiado las cosas y no vemos más allá. Un ejemplo demasiado claro es que cuando utilizamos algún programa, cuando instalamos una aplicación, cuando usamos una red social es común que al final aparezca el típico recuadro que dice “Acepto términos y condiciones” y aceptamos sin más, es algo que hacemos todos, nos facilitamos y nos ahorramos el tiempo de estar leyendo mil páginas cuando lo único que queremos hacer es ya utilizar dicha aplicación o red social. Pero en específico, le confiamos toda la información que tenemos en nuestros teléfonos móviles, se nos hace fácil utilizar Google Play y confiar nuestro número de tarjeta de crédito para poder adquirir aplicaciones o libros, se nos hace fácil guardar las fotos en la nube, en una de las aplicaciones de Google. Este último nos muestra una manera fácil para nosotros los usuarios de poder realizar tareas, como ejemplo; no encontramos un lugar en específico y lo primero que hacemos es usar Google Maps y rápido nos muestra el mapa y nos da la opción de crear una ruta, pero claro, para eso tenemos que activar nuestra ubicación actual, muy normal, ¿no es así? Pero qué tal que te digo que Google tiene un historial de tus ubicaciones. La verdad yo no sabía de todo lo que Google podía almacenar de mi información, y es que es verdad. Una vez perdí mi celular en mi casa y quería encontrarlo, entonces busqué en Google una forma de ponerle sonido y hacerlo sonar, y rápidamente me mostró la ubicación, el modelo de mi teléfono celular y el nombre en el cual está registrado. Hasta puede saber tus intereses según como manejes temas en específico como tus búsquedas o los correos que te llegan; si te llega un correo sobre fotografía o Google registra que la palabra “cámara” o “fotografía” es común en tus búsquedas o correos, los anuncios que verás seguido serán sobre fotografía. Con el artículo que leí y darme cuenta de lo fácil que es acceder a mis archivos, y sobre todo los que ni siquiera recordaba que seguían ahí porque según yo, ya no existían ya que los había borrado hace un par de años, incluso con el historial de búsqueda sigue ahí incluso cuando lo has borrado y piensas que no existe. Personalmente pienso que se debería pensar detenidamente cómo usamos las tecnologías y las herramientas que nos brindan las distintas compañías, y es que nos volvemos tan dependientes de éstas que confiamos plenamente en cómo se maneja todo, simplemente las usamos sin ver más allá o de cuestionarnos sobre la información importante o personal sobre nosotros. Tan solo me pongo a pensar en que alguien puede fácilmente hackear mi correo (algo que nosotros lo tomamos como algo que no usamos y solo está ahí para poder registrarnos en aplicaciones o redes sociales, o como yo que también lo uso para enviar tareas o trabajo de la escuela) y tan fácil como es meterme a “Mi cuenta” y ver toda mi actividad, todos mis archivos y fotos, mi vida personal está ahí. Y es que ya había pensado anteriormente sobre cómo está manejada la información que guardo en mi teléfono y en internet, aunque aun así, una persona debería estar demasiado obsesionada o ser muy lista para poder usar esa herramienta en tu contra, o fraude con tu tarjeta de crédito pero aun con eso, siempre existe la posibilidad.
PROBLEMAS Y SOLUCIONES
FUENTE DE PODER
Problemas:- La parte trasera de la fuente de alimentación está tan caliente que no se puede tocar, cuando el ordenador está funcionamiento.
- Está ocupado con algo lejos del ordenador, con las manos bien lejos del botón reset, y lo siguiente que ve es la pantalla de inicio del sistema
- No puede encender el ordenador.
- El ordenador se bloquea o genera errores de Windows a intervalos de tiempo aleatorios. - Su ordenador se cuelga tan pronto como conecta un dispositivo que necesita electricidad, como un dispositivo USB.
Posibles Soluciones:
- Asegúrese de que están limpias y libres.
- Asegúrese de que el ventilador de la fuente.
- Doble o ate los cables de faja del interior
- Utilice dispositivos Serial ATA
- Compruebe el amperaje de la fuente de alimentación
TARJETA MADRE
Problemas:
- Exceso de
temperatura en el
microprocesador o
en la placa de video.
- El equipo sufre
cuelgues o reinicios
inesperados,
pantallas azules en
Windows o, incluso,
falla en la copia de
archivos.
- Daño en
componentes junto
al zócalo del procesador
- Sobrecalentamiento
del chip de puente
norte.
- Flexión excesiva
durante el proceso
de instalación de un
Procesador o de memoria.
Soluciones:
- Si quiere actualizar
la placa base,
asegúrese de
protegerse contra
las descargas
electroestáticas
- Toque el interior de
la caja antes de
extraer la placa o
use una pulsera
antiestática,
- Mantenga la nueva
placa dentro del
envoltorio
procesador durante
la instalación de un
nuevo procesador
- No permita pasar
un voltaje de más
de 330v
- Plantearse
conectar su
ordenador a una
batería de
seguridad. La
mayoría de estas
unidades incluyen
utilidades de
supresión de
corriente.
SOFTWARE (EXPOSICIÓN)
Software. Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una Computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes legales necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados Hardware.
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, programas informáticos como Procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.
Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le gestiona al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial (p.ej. Los conocidos sistemas de Supervisión, Control y Adquisición de Datos, SCADA)
Aplicaciones ofimáticas (p.ej. ABBYY FineReader:aplicación de reconocimiento óptico de caracteres (OCR))
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (p.ej. Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
Software social
El software social no son propiamente aspectos de programación. Estas herramientas engloban correo electrónico, listas de correo electrónico, IRC, mensajería instantánea, bitácoras de red entre otros. Su empleo busca romper la separación y el aislamiento de los que participan en los programas a distancia y facilitar la construcción de conocimiento.
Características
Soporte de conversaciones entre individuos o grupos, que van desde los mensajes instantáneos en tiempo real hasta los espacios de colaboración en tiempo diferido.
Soporte para la retroalimentación que permita a un grupo conocer las contribuciones de los otros participantes y que lleva de forma implícita a la “reputación digital”.
Soporte a la red social para crear y conducir de forma explícita una expresión digital de las relaciones personales de un individuo y ayudarlo a adquirir nuevas relaciones.
Alan Turing
Alan Turing nació el 23 de Junio de 1912 en Paddington (Murió el 7 de Junio de
1954) . Fue concebido en Chatrapur (India británica). Su padre (Julius Mathison
Turing) era miembro del cuerpo de funcionarios británicos en la India. Sus padres
querían que su hijo Alan naciera en el Reino Unido y por eso regresaron a
Paddington, donde nació.
Alan Turing se destaca por su intelecto y sus grandes aportes a la ciencia. Su campo
principal fue la matemática, aunque también aportó desde diversos campos como
la psicología, filosofía, física, química y biología. Fue de los primeros investigadores
en estudiar las computadoras y en su gran potencial en el futuro tanto como la
inteligencia artificial.
Alan Turing pasó gran parte de su infancia en la India ( hasta los trece años), ya que
su padre trabajaba en la Administración Colonial del país. Desde temprana edad
Turing mostró un gran interés por la lectura, se especula que aprendió a leer por sí
solo en tres semanas. Fue incrito en el colegio St. Michael cuando tenía seis años;
sus profesores se percataron de sus ansias de conocimiento y experimentación que
llegaban hasta tal punto que a los 8 años, fue atraído por la química, tenía un
pequeño laboratorio en su casa. Su recorrido escolar fue marcado tanto por sus
3
aptitudes y facilidad por la matemática, tanto como por su inconformidad que le
llevaba a seguir sus propios ideales y distanciarse del rígido (e ilógico, según Turing)
sistema de educación.
Las ambiciones y esperanzas de Turing en la escuela fueron moldeadas por la gran
amistad que tuvo con un compañero catorce años mayor, Cristopher Morcom, quien
murió repentinamente, el 13 de Febrero de 1930, consecuencia de la tuberculosis
bovina, debido a beber leche de alguna vaca que había estado infectada. Turing se
volvió ateo dado que su fe religiosa se destrozó y tenía ideas sobre que todos los
fenómenos y el funcionamiento del cerebro eran principalmente materialistas
aunque también pensaba en la supervivencia del espíritu después de la muerte. Usó
la decepción de la vida para forjarse metas.
A los dieciséis años descubrió los trabajos de Albert Einstein y no sólo los pudo
comprender, sino que además, compartió las ideas y críticas que tenía sobre las
Leyes de Newton.
La inclinación natural de Turing hacia la ciencia y la matemática no le dio el respeto
de los profesores de su colegio, ya que su concepto de educación tenía mayor
énfasis en los clásicos. En su colegio ganó la mayor parte de los premios
matemáticos que se otorgaban, por otra parte también realizaba experimentos
químicos por sí mismo, aunque sus profesores diferían con Turing en su concepto
respecto a la Independencia y ambición. A pesar de ello siguió mostrando sus
habilidades en la matemática resolviendo problemas más avanzados sin siquiera
haber estudiado cálculo elemental.
Sus grandes intereses sobre la ciencia y la matemática lo llevó a cambiar
frecuentemente de universidades, su primera opción era Trinity Collegue
universidad de excelencia inglesa, pasando por Cambridge en King’s College donde
fue nombrado profesor después de cuatro años en el periodo de 1931 a 1935.
Donde se dio inicio a la teoría de los números computables; la famosa máquina de
Turing.
4
La máquina de Turing
En 1937 Alan Turing publicó un célebre artículo en el que definió una máquina
calculadora de capacidad infinita a la cual llamó « Máquina de Turing » « Una
máquina de Turing es un autómata » En matemáticas, un autómata es lo que se
conoce como una máquina teórica, o sea un dispositivo en el cual su funcionamiento
se estudia sin la necesidad de construirlo en realidad. El punto es que un autómata
es una máquina teórica que lee instrucciones en forma de símbolos y cambia de
estado según los símbolos. Fue un modelo matemático, se especula que es una
forma de resolver cierto tipo de problemas que además funciona para cualquier
problema del mismo tipo.
Sus
publicaciones, investigaciones y trabajos se dieron lugar en la Segunda Guerra
Mundial donde incursionó la criptografía ( Son procedimientos o claves secretas que
están escritas de tal modo que lo que esté escrito solamente sea entendible para
quien sepa descifrarlo) lo cual fue una ficha fundamental para crear la máquina
Bombe la cual consistía en romper el código de la máquina Enigma que es un
artefacto diseñado para los nazis en donde todo movimiento militar se incriptaba por
medio de esta máquina. La Bombe por cada combinación posible se implementaba
5
eléctricamente una cadena de deducciones lógicas, era posible detectar cuando
ocurría una contradicción y entonces, desechar desechar dicha combinación.
Considerado el padre de la ciencia artificial, diseñó lo que hoy conocemos como el
Test de Turing una prueba en la que se establece una comunicación con una
computadora por medio de preguntas y respuestas sin que te percates de que es
una computadora, entonces la inteligencia artificial es cuestionable y existente.
Aportaciones a la informática
- Formalizó los conceptos de algoritmo y computación con su máquina de
Turing
- Es considerado el padre de la inteligencia artificial
- Su participación en el equipo de criptoanálisis de la máquina de criptografía
alemana Enigma fue clave.
- Trabajó en el software de una de las primeras computaciones reales, la
Manchester Mark I.
Pensamos que gracias a sus aportaciones e investigaciones, Turing podría
llamarse el padre de la informática.
Datos sobre Alan Turing
- Turing recorría alrededor de 90 kilómetros para poder ir a la escuela
- Su primer día de clase coincidió con una huelga general en Inglaterra , pero
su determinación por asistir a clase era tan grande que recorrió en solitario,
con su bicicleta, los más de 96 kilómetros que separaban Southampton de
su escuela, pasando la noche en una posada. Tal hazaña fue recogida en la
prensa local
- En 2013, recibió un indulto póstumo por parte de la reina Isabel II a
sugerencia del Gobierno, que actuó impulsado por petición popular.
- En Sherborne se enamoró de su único amigo, Christopher Morcom.
- Solía encadenar al radiador su taza de café para evitar que se la robasen.
- Llevaba el pijama debajo del abrigo.
- Caminaba con máscara antigás para prevenir la alergia al polen
Kernel en Windows
¿Qué es Kernel en Windows?
Es el componente fundamental para cualquier sistema operativo y se encarga de que tanto el software y hardware puedan trabajar juntos como un simple sistema en cualquier dispositivo y para obtener esto administra la memoria de los programas, procesos ejecutados, el tiempo del procesador en los programas, entre otros.
Diferencias con Kernel de Linux
El software es de código abierto en Linux y puede tener cualquier modificación, y en Windows es cerrado y especialmente para su sitema operativo.
En Linux hay más personas y más probabilidades de que su Kernel evolucione y mejore tanto que en Windows no hay esa iniciativa.
Linux puede lograr a tener fallos por todas las posibilidades de cambio en su Kernel y en Windows lo fortalecen más.
Ventajas y desventajas
Ventajas: Llega a ocupar menos memoria No requiere de tanto soporte Mayor sincronización
Desventajas: No traerá tanta compatibilidad con drivers Traerá desventajas económicas dependiendo de las actualizaciones
Diferencias de UEFI y BIOS
En Bios UEFI únicamente podemos instalar los sistemas operativos de 64 bits. No se puede instalar un sistema desde un Pendrive booteable en modo UEFI.
El disco de instalación debe ser GPT (no MBR).
Requiere de una partición UEFI de boot. Para ello, el disco debe estar vacío.
Al soportar GTP admite discos de más de 2TB para el arranque del sistema.
Compatibilidad para más de cuatro particiones por unidad.
Inicio más rápido.
Es el componente fundamental para cualquier sistema operativo y se encarga de que tanto el software y hardware puedan trabajar juntos como un simple sistema en cualquier dispositivo y para obtener esto administra la memoria de los programas, procesos ejecutados, el tiempo del procesador en los programas, entre otros.
Diferencias con Kernel de Linux
El software es de código abierto en Linux y puede tener cualquier modificación, y en Windows es cerrado y especialmente para su sitema operativo.
En Linux hay más personas y más probabilidades de que su Kernel evolucione y mejore tanto que en Windows no hay esa iniciativa.
Linux puede lograr a tener fallos por todas las posibilidades de cambio en su Kernel y en Windows lo fortalecen más.
Ventajas y desventajas
Ventajas: Llega a ocupar menos memoria No requiere de tanto soporte Mayor sincronización
Desventajas: No traerá tanta compatibilidad con drivers Traerá desventajas económicas dependiendo de las actualizaciones
Diferencias de UEFI y BIOS
En Bios UEFI únicamente podemos instalar los sistemas operativos de 64 bits. No se puede instalar un sistema desde un Pendrive booteable en modo UEFI.
El disco de instalación debe ser GPT (no MBR).
Requiere de una partición UEFI de boot. Para ello, el disco debe estar vacío.
Al soportar GTP admite discos de más de 2TB para el arranque del sistema.
Compatibilidad para más de cuatro particiones por unidad.
Inicio más rápido.
Tipos de Software
¿Qué es Software Libre?
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito. La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.
¿Qué es Open Suorce?
Es la expresión con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Es un movimiento más pragmático, se enfoca más en los beneficios prácticos como acceso al código fuente que en aspectos éticos o de libertad.
¿Qué es Software de licencia?
A pesar de que son términos relacionados y solemos usarlos indistintamente, Software Libre y Open Source no son exactamente lo mismo, al menos no según la FSF, de las iniciales de Free Software Foundation, organización creada por Richard Stallman en el año 1985 con el propósito de difundir este movimiento.
Diferencias
Como podemos ver, el movimiento del Software Libre hace hincapié en cuestiones éticas relacionadas con el software, viendo el aspecto técnico como secundario, a diferencia del movimiento Open Source que lo establece como prioritario, siendo esta su diferencia más grande. Otra de sus diferencias, quizá la más importante para lo que al ámbito comercial concierne, es que con una aplicación desarrollada bajo los estándares del Software Libre puedes obtener remuneración por conceptos de desarrollo, soporte y puesta a punto siempre y cuando entregues las fuentes, a diferencia del movimiento Open Source que no te obliga a hacerlo. Todos los productos desarrollados en Software Libre así como sus derivados siempre deben ser libres, a diferencia de Open Source.
Como podemos ver, básicamente el movimiento de Software Libre tiene diferencias de índole filosóficas con el Open Source, sin embargo, ambos han permitido el desarrollo de software de gran calidad y con muchísimas más libertades de las que el software privativo otorgaría jamás.
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito. La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.
¿Qué es Open Suorce?
Es la expresión con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Es un movimiento más pragmático, se enfoca más en los beneficios prácticos como acceso al código fuente que en aspectos éticos o de libertad.
¿Qué es Software de licencia?
A pesar de que son términos relacionados y solemos usarlos indistintamente, Software Libre y Open Source no son exactamente lo mismo, al menos no según la FSF, de las iniciales de Free Software Foundation, organización creada por Richard Stallman en el año 1985 con el propósito de difundir este movimiento.
Diferencias
Como podemos ver, el movimiento del Software Libre hace hincapié en cuestiones éticas relacionadas con el software, viendo el aspecto técnico como secundario, a diferencia del movimiento Open Source que lo establece como prioritario, siendo esta su diferencia más grande. Otra de sus diferencias, quizá la más importante para lo que al ámbito comercial concierne, es que con una aplicación desarrollada bajo los estándares del Software Libre puedes obtener remuneración por conceptos de desarrollo, soporte y puesta a punto siempre y cuando entregues las fuentes, a diferencia del movimiento Open Source que no te obliga a hacerlo. Todos los productos desarrollados en Software Libre así como sus derivados siempre deben ser libres, a diferencia de Open Source.
Como podemos ver, básicamente el movimiento de Software Libre tiene diferencias de índole filosóficas con el Open Source, sin embargo, ambos han permitido el desarrollo de software de gran calidad y con muchísimas más libertades de las que el software privativo otorgaría jamás.
Libros de Ofimática
Libros de Ofimática
“El libro de Office 2010”
Editorial: Anaya Autores: Ed Bott, Carl Siechert, Jeff Conrad, John L. Viescas
Fecha: Marzo 2011
Versión: 1era edición
Temas: Nueva forma de trabajar con archivos, la posibilidad de personalizar la cinta de opciones, o las nuevas herramientas de imagen y traducción.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/el-libro-deoffice-2010/download-el-libro-de-office-2010
“Microsoft Office 2010”
Autor: Ángel Pérez, Rosario Peña
Editorial: RC Libros Fecha: Octubre 2010
Versión 1era edición
Temas: Un manual de fácil lectura y comprensión apropiado para los usuarios que utilizan aplicaciones como Word, excel, powerpoint, Outlook, Publisher.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/microsoftoffice-2010-todo-practica/download-microsoft-office-2010-todo-practica
“Manual Microsoft Office Excel 2010”
Autor: Briik Editorial: eBriik
Fecha Edición: N/D
Versión: Primera edición
Temas: Manual de Microsoft Office Excel 2010, incluye temas desarrollados de forma sencilla e intuitiva como: Elemento de Excel, Empezando a trabajar con Excel, Operaciones con archivos, manipulando celdas, los datos, las funciones, formato de celdas, cambios de estructura, insertar y eliminar elementos, gráficos, imágenes, diagramas, y títulos, tablas de Excel y macros.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/manualmicrosoft-office-excel-2010/download-manual-microsoft-office-excel-2010
“Step by Step Office Word 2007”
Autor: Joyce Cox - Joan Preppernau
Editorial: Microsoft Press Fecha Edición: Marzo 2007
Versión: Primera Edición
Temas: En este libro te enseña a crear documentos y mensajes de correo electrónico, personalizarlos, asegura que la información para documentos largos y accesibles mediante la compilación de tablas de contenido, índices y bibliografías, proteger tus documentos por controlar quién puede hacer cambios y los tipos de los cambios que se pueden hacer, la eliminación de la información personal y la aplicación de una cámara digital firma.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/step-bystep-office-word-2007/download-step-by-step-office-word-2007
“First Look: Microsoft Office 2010”
Autor: Katherine Murray
Editorial: Microsoft Press Fecha: 2010
Versión: Primera Edición
Temas: Características que vienen en el lanzamiento de Office 2010. Este libro fue escrito mientras que el software estaba en desarrollo, por lo que se puede encontrar alguna variación en las ilustraciones de pantalla y procedimientos, pero la historia en general es la misma: La clave de las nuevas características es la libertad y la flexibilidad, serás capaz de ver cómo conseguir más de tus aplicaciones no importa cómo o donde decides usarlas.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/first-lookmicrosoft-office-2010/download-first-look-microsoft-office-2010
“Understanding Microsoft Virtualization Solutions”
Autor: Mitch Tulloch
Editorial: Microsoft Press
Fecha: 2010, actualizado 24/04/2016.
Versión: Segunda Edición
Temas:
Capítulo 1: Why Virtualization?
Capítulo 2: Server Virtualization
Capítulo 3: Local Desktop Virtualization
Capítulo 4: Remote Desktop Virtualization
Capítulo 5: Virtualization Management
Capítulo 6: Cloud Computing
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemasoperativos/virtualizacion/understanding-microsoft-virtualizationsolutions/download-understanding-microsoft-virtualization-solutions
“Introduction to Linux - A Hands on Guide”
Autor: Machtelt Garrels
Editorial: No disponible
Fecha: 2008
Versión: 1.27
Temas: Es una guía de Linux que ayuda a usarlo sin tener previo conocimiento de éste sistema. Presenta ejemplos reales que ayuda al usuario a una mejor familiarización con el sistema.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemasoperativos/linux/introduction-to-linux-a-hands-on-guide/download-introductionto-linux-a-hands-on-guide
“Red Hat Enterprise Linux 7 guía del administrador del sistema”
Autor: Red Hat Editorial: Red Hat
Fecha: Marzo 2016
Versión: 0.14-6
Temas:
Chapter 1. System Locale and Keyboard Configuration
Chapter 2. Configuring the Date and Time
Chapter 3. Managing Users and Groups
Chapter 4. Gaining Privileges
Chapter 5. Registering the System and Managing Subscriptions
Chapter 6. Accessing Support Using the Red Hat Support Tool
Chapter 7. Yum
Chapter 8. Managing Services with systemd
Chapter 9. OpenSSH
Chapter 10. TigerVNC
Chapter 11. Web Servers
Chapter 12. Mail Servers
Chapter 13. Directory Servers
Chapter 14. File and Print Servers
Chapter 15. Configuring NTP Using the chrony Suite
Chapter 16. Configuring NTP Using ntpd
Chapter 17. Configuring PTP Using ptp4 l
Chapter 18. System Monitoring Tools
Chapter 19. OpenLMI
Chapter 20. Viewing and Managing Log Files
Chapter 21. Automating System Tasks
Chapter 22. Automatic Bug Reporting Tool (ABRT )
Chapter 23. OProfile
Chapter 24. Working with the GRUB 2 Boot Loader
Chapter 25. Manually Upgrading the Kernel
Chapter 26. Working with Kernel Modules Appendix A. RPM Appendix B. Revision History
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemas-operativos/linux/red-hatenterprise-linux-7-guia-del-administrador-del-sistema/download-red-hatenterprise-linux-7-guia-del-administrador-del-sistema
“Programming Windows 8 Apps with Html, CSS and Javascript”
Autor: Kraig Brockschmidt
Editorial: Microsoft Press
Fecha: 2012
Versión: Segunda Edición
Temas:
Capítulo 1: The Life Story of a WinRT App: Platform Characteristics of Windows 8
Capítulo 2: Quickstart
Capítulo 3: App Anatomy and Page Navigation
Capítulo 4: Controls, Control Styling, and Data Binding
Capítulo 5: Collections and Collection Controls
Capítulo 6: Layout
Capítulo 7: Commanding UI
Capítulo 8: State, Settings, Files, and Documents
Capítulo 9: Input and Sensors
Capítulo 10: Media
Capítulo 11: Purposeful Animations
Capítulo 12: Contracts
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/desarrollo/html-javascriptcss/programming-windows-8-apps-with-html-css-and-javascript/downloadprogramming-windows-8-apps-with-html-css-and-javascript
“Linux Shell Scripting Cookbook”
Autor: Shantanu Tushar/Sarath Lakshman
Editorial: Packt Publishing
Fecha: Mayo 2013
Versión: Segunda Edición
Temas: Consiste en el uso básico de la Shell en Linux, con pequeñas instrucciones, comandos generales, su uso y el uso de la Shell para hacer un trabajo complejo.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemas-operativos/linux/linuxshell-scripting-cookbook/download-linux-shell-scripting-cookbook
“El libro de Office 2010”
Editorial: Anaya Autores: Ed Bott, Carl Siechert, Jeff Conrad, John L. Viescas
Fecha: Marzo 2011
Versión: 1era edición
Temas: Nueva forma de trabajar con archivos, la posibilidad de personalizar la cinta de opciones, o las nuevas herramientas de imagen y traducción.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/el-libro-deoffice-2010/download-el-libro-de-office-2010
“Microsoft Office 2010”
Autor: Ángel Pérez, Rosario Peña
Editorial: RC Libros Fecha: Octubre 2010
Versión 1era edición
Temas: Un manual de fácil lectura y comprensión apropiado para los usuarios que utilizan aplicaciones como Word, excel, powerpoint, Outlook, Publisher.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/microsoftoffice-2010-todo-practica/download-microsoft-office-2010-todo-practica
“Manual Microsoft Office Excel 2010”
Autor: Briik Editorial: eBriik
Fecha Edición: N/D
Versión: Primera edición
Temas: Manual de Microsoft Office Excel 2010, incluye temas desarrollados de forma sencilla e intuitiva como: Elemento de Excel, Empezando a trabajar con Excel, Operaciones con archivos, manipulando celdas, los datos, las funciones, formato de celdas, cambios de estructura, insertar y eliminar elementos, gráficos, imágenes, diagramas, y títulos, tablas de Excel y macros.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/manualmicrosoft-office-excel-2010/download-manual-microsoft-office-excel-2010
“Step by Step Office Word 2007”
Autor: Joyce Cox - Joan Preppernau
Editorial: Microsoft Press Fecha Edición: Marzo 2007
Versión: Primera Edición
Temas: En este libro te enseña a crear documentos y mensajes de correo electrónico, personalizarlos, asegura que la información para documentos largos y accesibles mediante la compilación de tablas de contenido, índices y bibliografías, proteger tus documentos por controlar quién puede hacer cambios y los tipos de los cambios que se pueden hacer, la eliminación de la información personal y la aplicación de una cámara digital firma.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/step-bystep-office-word-2007/download-step-by-step-office-word-2007
“First Look: Microsoft Office 2010”
Autor: Katherine Murray
Editorial: Microsoft Press Fecha: 2010
Versión: Primera Edición
Temas: Características que vienen en el lanzamiento de Office 2010. Este libro fue escrito mientras que el software estaba en desarrollo, por lo que se puede encontrar alguna variación en las ilustraciones de pantalla y procedimientos, pero la historia en general es la misma: La clave de las nuevas características es la libertad y la flexibilidad, serás capaz de ver cómo conseguir más de tus aplicaciones no importa cómo o donde decides usarlas.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/ofimatica/suites-office/first-lookmicrosoft-office-2010/download-first-look-microsoft-office-2010
“Understanding Microsoft Virtualization Solutions”
Autor: Mitch Tulloch
Editorial: Microsoft Press
Fecha: 2010, actualizado 24/04/2016.
Versión: Segunda Edición
Temas:
Capítulo 1: Why Virtualization?
Capítulo 2: Server Virtualization
Capítulo 3: Local Desktop Virtualization
Capítulo 4: Remote Desktop Virtualization
Capítulo 5: Virtualization Management
Capítulo 6: Cloud Computing
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemasoperativos/virtualizacion/understanding-microsoft-virtualizationsolutions/download-understanding-microsoft-virtualization-solutions
“Introduction to Linux - A Hands on Guide”
Autor: Machtelt Garrels
Editorial: No disponible
Fecha: 2008
Versión: 1.27
Temas: Es una guía de Linux que ayuda a usarlo sin tener previo conocimiento de éste sistema. Presenta ejemplos reales que ayuda al usuario a una mejor familiarización con el sistema.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemasoperativos/linux/introduction-to-linux-a-hands-on-guide/download-introductionto-linux-a-hands-on-guide
“Red Hat Enterprise Linux 7 guía del administrador del sistema”
Autor: Red Hat Editorial: Red Hat
Fecha: Marzo 2016
Versión: 0.14-6
Temas:
Chapter 1. System Locale and Keyboard Configuration
Chapter 2. Configuring the Date and Time
Chapter 3. Managing Users and Groups
Chapter 4. Gaining Privileges
Chapter 5. Registering the System and Managing Subscriptions
Chapter 6. Accessing Support Using the Red Hat Support Tool
Chapter 7. Yum
Chapter 8. Managing Services with systemd
Chapter 9. OpenSSH
Chapter 10. TigerVNC
Chapter 11. Web Servers
Chapter 12. Mail Servers
Chapter 13. Directory Servers
Chapter 14. File and Print Servers
Chapter 15. Configuring NTP Using the chrony Suite
Chapter 16. Configuring NTP Using ntpd
Chapter 17. Configuring PTP Using ptp4 l
Chapter 18. System Monitoring Tools
Chapter 19. OpenLMI
Chapter 20. Viewing and Managing Log Files
Chapter 21. Automating System Tasks
Chapter 22. Automatic Bug Reporting Tool (ABRT )
Chapter 23. OProfile
Chapter 24. Working with the GRUB 2 Boot Loader
Chapter 25. Manually Upgrading the Kernel
Chapter 26. Working with Kernel Modules Appendix A. RPM Appendix B. Revision History
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemas-operativos/linux/red-hatenterprise-linux-7-guia-del-administrador-del-sistema/download-red-hatenterprise-linux-7-guia-del-administrador-del-sistema
“Programming Windows 8 Apps with Html, CSS and Javascript”
Autor: Kraig Brockschmidt
Editorial: Microsoft Press
Fecha: 2012
Versión: Segunda Edición
Temas:
Capítulo 1: The Life Story of a WinRT App: Platform Characteristics of Windows 8
Capítulo 2: Quickstart
Capítulo 3: App Anatomy and Page Navigation
Capítulo 4: Controls, Control Styling, and Data Binding
Capítulo 5: Collections and Collection Controls
Capítulo 6: Layout
Capítulo 7: Commanding UI
Capítulo 8: State, Settings, Files, and Documents
Capítulo 9: Input and Sensors
Capítulo 10: Media
Capítulo 11: Purposeful Animations
Capítulo 12: Contracts
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/desarrollo/html-javascriptcss/programming-windows-8-apps-with-html-css-and-javascript/downloadprogramming-windows-8-apps-with-html-css-and-javascript
“Linux Shell Scripting Cookbook”
Autor: Shantanu Tushar/Sarath Lakshman
Editorial: Packt Publishing
Fecha: Mayo 2013
Versión: Segunda Edición
Temas: Consiste en el uso básico de la Shell en Linux, con pequeñas instrucciones, comandos generales, su uso y el uso de la Shell para hacer un trabajo complejo.
Link: http://www.tuinformaticafacil.com/libros/sistemas-operativos/linux/linuxshell-scripting-cookbook/download-linux-shell-scripting-cookbook
Los hackers que conectan pueblos olvidados
LOS HACKERS QUE CONECTAN A PUEBLOS OLVIDADOS
Agustín Hernández y Javier de la Cruz, técnicos de
Telecomunicaciones Indígenas Comunitarias van hacia San Juan Yaeé,
un municipio de Oaxaca en la que viven un poco más de mil habitantes.
Si ese viaje se llevara a cabo en transporte público, el viaje duraría ocho
horas, además de que el camión pasa solo una vez al día. El viaje es
todavía más pesado ya que llevan con ellos tubos, escaleras, alambres
de cobre y distintas herramientas para llevar acabo un importante
objetivo para los habitantes de esa comunidad.
El camino para ir a San Juan Yaeé es principalmente angosto y a veces
la niebla suele ser espesa, también puede haber derrumbes o troncos
caídos a consecuencia de la lluvia. Son muy pocos los que frecuentan
esas pequeñas comunidades Zapotecas entre montañas y bosques.
En esa comunidad carecen de señal, la cual es muy importante ya que
habitantes de ahí la necesitan para hablar con sus hijos que estudian
en la ciudad (Oaxaca) o las amas de casa para comunicarse con sus
esposos cuando van a trabajar al campo, por ejemplo.
En la cima del cerro “Las Tres Marías” es en donde los técnicos
cambiarán la antena que sostiene parte del equipo que es creado con
Software y Hardware libre, con el que es
posible que esa comunidad tenga su
propia red de telefonía celular ya que otras
empresas nunca han ido a hacer dicho
trabajo.
San Juan Yaeé fue una de las primeras
comunidades en sumarse a la Telefonía
Celular comunitaria, la cual es una
iniciativa impulsada por dos
organizaciones (Rhizomática y Redes por
la Diversidad, Equidad y Sustentabilidad,
A. C.) las que desde 2013 trabajan con
comunidades pequeñas para que
administren y usen su propia red para
teléfonos móviles, ya que es una red
autónoma que no depende de las
empresas que se han negado a este tipo
de poblaciones.
La Telefonía Celular Comunitaria primero
fue un experimento y hoy ya es una red
que está presente en diecisiete
comunidades de Oaxaca. Es una red que
permite a casi tres mil personas
Software y
Hardware libre
Se llama hardware libre a aquellos
dispositivos de hardware cuyas
especificaciones y diagramas
esquemáticos son de acceso
público, ya sea bajo algún tipo de
pago, o de forma gratuita. Un
programa es software libre si los
usuarios tienen las cuatro libertades
esenciales:
Si puede usar y ejecutar el programa
como se quiera y con cualquier
propósito
La libertad de estudiar cómo
funciona el programa, y cambiarlo
para que haga lo que usted quiera
.El acceso al código fuente es una
condición necesaria para ello.
La libertad de redistribuir copias
para ayudar a su prójimo (libertad
2).
La libertad de distribuir copias de
sus versiones modificadas a terceros
(libertad 3). Esto le permite ofrecer
a toda la comunidad la oportunidad
de beneficiarse de las
modificaciones. El acceso al código
fuente es una condición necesaria
para ello.
comunicarse con celular pagando lo
mínimo en tarifas, también ha
demostrado que los pueblos rurales e
indígenas puedes operar sus propios
medios para las telecomunicaciones y
sobre todo los caminos que han abierto con las alternativas para que
este tipo de poblaciones tengan acceso a la tecnología.
DE NIGERIA A OAXACA
En Estados Unidos, Peter Bloom conoció nigerianos exiliados y un sitio
de internet que se usaba para difundir información que el país
censuraba. La herramienta tecnológica comenzó a perder su eficacia
porque el gobierno comenzó a espiar y a intervenir en los teléfonos
celulares. Además de que el costo por mandar mensajes de datos era
muy elevado. Ahí fue cuando Peter se preguntó cómo hacer una
infraestructura que no estuviera atada a las grandes compañías y con
esa idea fundó Rhizomática.
En Nigeria, Peter hizo experimentos para
hacer una red descentralizada de
En México, de acuerdo con cálculos de
la organización Redes, cerca de 50 000
localidades no tienen telefonía celular;
son comunidades con menos de 5000
habitantes, número necesario de
pobladores para que grandes empresas
consideren otorgar el servicio.
RHIZOMÁTICA es una asociación
civil fundada por Peter Bloom
dedicada a incrementar el acceso a
la comunicación inalámbrica y a las
tecnologías de la información y la
comunicación, principalmente en
poblaciones rurales e indígenas endonde las empresas proveedoras de
dichos servicios ya existentes no
tienen interés.
celulares, la cual tuvo avances pero dicho
proyecto no prosperó por lo que dejó África y
en 2010 llegó a México.
SOBERANÍA TECNOLÓGICA
Las radiodifusoras comunitarias ayudaron a
dar vida a la Telefonía Celular Comunitaria.
Ahora, la telefonía impulsa el siguiente paso:
construir una infraestructura autónoma para
que las comunidades tengan acceso a
internet.
Tener una red autónoma de internet no es un
sueño totalmente loco. Hay una red
(Guifi.net), una red libre, abierta y neutral que funciona en España.
Peter, de Rhizomática, dice que el objetivo es instalar su propia fibra
óptica. El cual describe como “Un proyecto grandísimo, pero factible”.
El plan es tener una línea de fibra óptica entre Puebla y Oaxaca. Para
ello requieren de una inversión aproximada de cuatro millones de
RED DESCENTRALIZADA
Consiste en tener una
estructura de nodos donde la
información funciona tipo árbol.
Desde el centro se emiten
informaciones y esas
informaciones son recibidas por
unos nodos intermedios, de tal
forma que esos nodos
intermedios pueden o no emitir
esa información hacia los
receptores finales. El ejemplo
sería el de la iglesia, donde
desde un poder central (El
Vaticano) , se emite información
que se recibe en las parroquias
y en cada una de ellas se
vuelve a emitir información que
llegan hasta los receptores
finales, que en este caso serían
los feligreses.
dólares. Pero dicha fibra óptica les permitiría tener una conexión a
empresas pequeñas y también a los que quieren llevar internet a zonas
indígenas que ahora no tienen acceso.
ELECTRICIDAD
La comunicación no sólo es un problema en las comunidades, muchas
de ellas ni siquiera tienen electricidad, viven de velas, lámparas de
queroseno entre otras.
Además de que son dañinas para el ambiente, también lo son para la
salud.
La electricidad no solo es parte primordial para comunicarnos, sino que
también para resguardar alimentos, iluminar calles, calentar comida de
una manera más práctica y efectiva, entre otras.
La idea de solución es promover a un grupo que se llama VITALUZ
(http://vitaluz.mx/tecnologia) ya que instalan generadores por un precio
menor al que gastarían en velas y lámparas de queroseno, además que
rendirían más y sería mucho más fácil para este tipo de comunidades
adquirir electricidad.
Lo que este grupo propone 500 wh al día lo que te proporcionaría:
· Panel solar 100W
· Soporte panel solar
· 5 focos LED de 3W
· Sistema de control
Te serviría para:
· 4 focos de 4-5 horas al día
· 2 focos de 8-10 horas al día
· Televisión: 2.5 horas al día
· Radio: 1.5 horas al día
· Licuadora: 10 minutos al día
· Computadora: 1.5 horas al día
· Salida USB-Celular: carga completa
Sirinivasa Ramanujan (Ensayo)
SIRINIVASA RAMANUJAN
Sirinivasa Ramanujan, un personaje que ha fascinado a muchos del mundo de las
matemáticas. De origen indio y una vida muy breve de 32 años.
Nació en 1887, en una familia humilde de casta Brahmán, en el estado de Tamil
Nadu en la India. Fue el mayor de seis hermanos, de los que tres murieron antes
de cumplir el año de vida. Ramanujan tuvo más suerte ya que sobrevivió a la
viruela que por aquel entonces se llevaba millones de vidas.
La falta de medio lo hizo ser prácticamente autosuficiente y autodidacta. A los 7
años pudo asistir a una escuela pública gracias a una beca. En esa época ya
conocía diversas fórmulas matemáticas. En 1909 celebró su matrimonio,
concertado por su madre, con una niña de apenas diez años llamada
Janakiammal.
Se dice que a los doce años ya dominaba la trigonometría y a los quince años le
prestaron un libro que le ayudó a completar su formación matemática (Synopsis of
Elementary Results in Pure Mathematics de George S. Carr) el cual contiene más
o menos unos seis mil teoremas sin demostración, aunque eso no fue ningún
problema para Ramanujan ya que después de un año ya había completado por sí
solo investigaciones sobre los número de Bernoulli y la constante de Euler.
Después de finalizar la escuela secundaria, le ofrecieron otra beca para poder
seguir estudiando la Universidad
; sin embargo tuvo que abandonarla por la falta de interés por otras materias que
no tuvieran que ver con lo números ya que era tu pasión y le impedía concentrarse
y otras asignaturas.
En comienzos de 10910 ya era reconocido en la comunidad matemática india por
su intelecto, a pesar de que no había finalizado su formación universitaria, la cual
fue en parte la causa de que los intentos de que sus colegas y conocidos por
presentarlo a los matématicos británicos de esa época fueran rechazados e
https://errantesengris.wordpress.com/2010/10/27/la-increible-historia-de-srinivasa-ramanujan/
http://www.elespanol.com/ciencia/20151030/75492482_0.html
ignorados. A excepción de un caso; Godfrey Harold Hardy, en 1913 de la
Universidad de Cambridge, quién recibió por correo nueve páginas de solo
fórmulas que a su parecer y en sus propias palabras, “casi imposibles de creer”.
Las hubiese ignorado y tomado como fraude sino fuese por qué Hardy decidió que
nadie tendría tal imaginación como para cometer un fraude tan elaborado, así que
al final decidió responderle a Ramanujan solicitándole más pruebas del trabajo
que había enviado.
Así fue como la amistad y trabajo entre estos dos personajes se prolongara
durante años y que Hardy definió como “el único incidente romántico” de toda su
vida. Entonces, Ramanujan viajó a Cambridge dejando a su esposa y madre en la
India y se convirtió en el protegido de Hardy. En su estancia en Cambridge tuvo
que soportar el desprecio, el racismo y los prejuicios de la sociedad inglesa de
aquella época, el indio logró ganar la aceptación y la admiración de las figuras
principales de esa época, como John Edensor Littlewood o Gilbert Walker.
Ramanujan y Hardy no podrían ser más distintos. El británico era metódico,
calculador y ateo, no creía en nada que no podía demostrarse, mientras que
Ramanujan era intuitivo y practicaba fielmente la religión hindú de su familia.
La espiritualidad era uno de los rasgos principales que definían la personalidad de
Ramanujan, ya que según su biógrafo Kanigel, en una ocasión dijo: “Una ecuación
no tiene significado para mí a menos que exprese un pensamiento de Dios”.
Ramanujan afirmaba que sus teoremas y ecuaciones se le aparecían en sus
sueños, en los que Namagiri (diosa protectora de su familia) le mostraba, como
ejemplo, ecuaciones de curvas elípticas. Al desértar, Ramanujan transcribía lo que
en su sueño le había revelado.
Ramnujan escribió diversas fórmulas y desarrolló teoremas que a lo largo de los
años los matemáticos han ido descifrando laboriosamente el trabajo de
Ramanujan. Aún en su lecho de muerte escribió unas 87 hojas que contenían 600
fórmulas que han dado mucho trabajo a los matemáticos durante décadas. “Gran
parte del trabajo de Bringmann, Ono, Zwegers y otros se deriva del cuaderno
https://errantesengris.wordpress.com/2010/10/27/la-increible-historia-de-srinivasa-ramanujan/
http://www.elespanol.com/ciencia/20151030/75492482_0.html
perdido”. Entre las hojas de tal cuaderno perdido se encontró una página que le
llamó la atención a Ono, en el cual aparecía su famoso 1729 descompuesto en
sumas, pero había algo más. “Mucho más” destaca Ono. “De hecho, la página
incluía infinitos casi aciertos del último Teorema de Fermat”. Los "casi aciertos"
son números que no llegan a refutar el teorema, pero que se aproximan. Y con
estas fórmulas, Ramanujan había planteado la teoría de algo llamado superficie
K3 que no se redescubriría hasta décadas después. "En cierta manera, se puede
decir que las superficies K3 son tan importantes en la ciencia de hoy como el
círculo lo fue hace muchos siglos".
Ramanujan falleció de vuelta a su India natal en 1920, de tuberculosis o tal vez
amebiasis hepática. Pero casi un siglo después de tal desaparición, su trabajo
sigue dando de qué hablar. Del cual dicen: "el cuaderno perdido tendrá un impacto
duradero y seguirá estudiándose durante años" y Berndt concluye: "Hoy
entendemos cómo mucho de lo que hizo Ramanujan encaja en las matemáticas
modernas. Pero aún no comprendemos el pensamiento de Ramanujan".
Sirinivasa Ramanujan, un personaje que ha fascinado a muchos del mundo de las
matemáticas. De origen indio y una vida muy breve de 32 años.
Nació en 1887, en una familia humilde de casta Brahmán, en el estado de Tamil
Nadu en la India. Fue el mayor de seis hermanos, de los que tres murieron antes
de cumplir el año de vida. Ramanujan tuvo más suerte ya que sobrevivió a la
viruela que por aquel entonces se llevaba millones de vidas.
La falta de medio lo hizo ser prácticamente autosuficiente y autodidacta. A los 7
años pudo asistir a una escuela pública gracias a una beca. En esa época ya
conocía diversas fórmulas matemáticas. En 1909 celebró su matrimonio,
concertado por su madre, con una niña de apenas diez años llamada
Janakiammal.
Se dice que a los doce años ya dominaba la trigonometría y a los quince años le
prestaron un libro que le ayudó a completar su formación matemática (Synopsis of
Elementary Results in Pure Mathematics de George S. Carr) el cual contiene más
o menos unos seis mil teoremas sin demostración, aunque eso no fue ningún
problema para Ramanujan ya que después de un año ya había completado por sí
solo investigaciones sobre los número de Bernoulli y la constante de Euler.
Después de finalizar la escuela secundaria, le ofrecieron otra beca para poder
seguir estudiando la Universidad
; sin embargo tuvo que abandonarla por la falta de interés por otras materias que
no tuvieran que ver con lo números ya que era tu pasión y le impedía concentrarse
y otras asignaturas.
En comienzos de 10910 ya era reconocido en la comunidad matemática india por
su intelecto, a pesar de que no había finalizado su formación universitaria, la cual
fue en parte la causa de que los intentos de que sus colegas y conocidos por
presentarlo a los matématicos británicos de esa época fueran rechazados e
https://errantesengris.wordpress.com/2010/10/27/la-increible-historia-de-srinivasa-ramanujan/
http://www.elespanol.com/ciencia/20151030/75492482_0.html
ignorados. A excepción de un caso; Godfrey Harold Hardy, en 1913 de la
Universidad de Cambridge, quién recibió por correo nueve páginas de solo
fórmulas que a su parecer y en sus propias palabras, “casi imposibles de creer”.
Las hubiese ignorado y tomado como fraude sino fuese por qué Hardy decidió que
nadie tendría tal imaginación como para cometer un fraude tan elaborado, así que
al final decidió responderle a Ramanujan solicitándole más pruebas del trabajo
que había enviado.
Así fue como la amistad y trabajo entre estos dos personajes se prolongara
durante años y que Hardy definió como “el único incidente romántico” de toda su
vida. Entonces, Ramanujan viajó a Cambridge dejando a su esposa y madre en la
India y se convirtió en el protegido de Hardy. En su estancia en Cambridge tuvo
que soportar el desprecio, el racismo y los prejuicios de la sociedad inglesa de
aquella época, el indio logró ganar la aceptación y la admiración de las figuras
principales de esa época, como John Edensor Littlewood o Gilbert Walker.
Ramanujan y Hardy no podrían ser más distintos. El británico era metódico,
calculador y ateo, no creía en nada que no podía demostrarse, mientras que
Ramanujan era intuitivo y practicaba fielmente la religión hindú de su familia.
La espiritualidad era uno de los rasgos principales que definían la personalidad de
Ramanujan, ya que según su biógrafo Kanigel, en una ocasión dijo: “Una ecuación
no tiene significado para mí a menos que exprese un pensamiento de Dios”.
Ramanujan afirmaba que sus teoremas y ecuaciones se le aparecían en sus
sueños, en los que Namagiri (diosa protectora de su familia) le mostraba, como
ejemplo, ecuaciones de curvas elípticas. Al desértar, Ramanujan transcribía lo que
en su sueño le había revelado.
Ramnujan escribió diversas fórmulas y desarrolló teoremas que a lo largo de los
años los matemáticos han ido descifrando laboriosamente el trabajo de
Ramanujan. Aún en su lecho de muerte escribió unas 87 hojas que contenían 600
fórmulas que han dado mucho trabajo a los matemáticos durante décadas. “Gran
parte del trabajo de Bringmann, Ono, Zwegers y otros se deriva del cuaderno
https://errantesengris.wordpress.com/2010/10/27/la-increible-historia-de-srinivasa-ramanujan/
http://www.elespanol.com/ciencia/20151030/75492482_0.html
perdido”. Entre las hojas de tal cuaderno perdido se encontró una página que le
llamó la atención a Ono, en el cual aparecía su famoso 1729 descompuesto en
sumas, pero había algo más. “Mucho más” destaca Ono. “De hecho, la página
incluía infinitos casi aciertos del último Teorema de Fermat”. Los "casi aciertos"
son números que no llegan a refutar el teorema, pero que se aproximan. Y con
estas fórmulas, Ramanujan había planteado la teoría de algo llamado superficie
K3 que no se redescubriría hasta décadas después. "En cierta manera, se puede
decir que las superficies K3 son tan importantes en la ciencia de hoy como el
círculo lo fue hace muchos siglos".
Ramanujan falleció de vuelta a su India natal en 1920, de tuberculosis o tal vez
amebiasis hepática. Pero casi un siglo después de tal desaparición, su trabajo
sigue dando de qué hablar. Del cual dicen: "el cuaderno perdido tendrá un impacto
duradero y seguirá estudiándose durante años" y Berndt concluye: "Hoy
entendemos cómo mucho de lo que hizo Ramanujan encaja en las matemáticas
modernas. Pero aún no comprendemos el pensamiento de Ramanujan".
¿Cómo instalar Windows 7?
nstalar Windows 7
Requisitos para Windows 7
Un procesador de 32 bits o de 64 bits de 1 gigahercio (GHz) o más rápido 1 o 2 GB (equivalente a 32 y/o 64 bits) de Memoria RAM 16 o 20 GB de espacio libre en el disco duro
Para instalar Windows 7
se necesita… Disco del programa de instalación de Windows 7 Unidad de disco Computadora Compatible
PASO 1
Apagar la PC e insertar el disco que viene con el Windows 7. Ya que la computadora tenga el disco se vuelve a prender la computadora y tendras que presionar F12, F9, F11, F8, F10, F1, ESC o ESC dependiendo de tu dispositivo. Posteriormente saldrá este menú, ya que se tiene, la palabra clave a encontrar es Boot (ya encerrada con un cuadro rojo).
Paso 2Ya que seleccionaste “Boot” saldrá un submenú y seleccionar la unidad de CD-ROOM
Paso 3
Guarda los cambios de la configuración en el menú de exit y dando click en el recuadro rojo ya señalado.Guarda los cambios de la configuración en el menú de exit y dando click en el recuadro rojo ya señalado. Apaga tu computadora seleccionado la opción de apagado en tu sistema operativo actual.
Paso 4
Introduce el disco de Windows 7 en tu disco duro.
Después de colocar el disco, inicia la computadora. Cuando la computadora se encienda, presiona una tecla si se te pregunta si te gustaría iniciar desde el disco al presionar cualquier tecla. Luego de seleccionar la opción de iniciar desde el disco, la instalación de Windows comenzará a cargarse.
Paso 5
Una vez que la instalación del programa cargue, aparecerá una ventana, selecciona el idioma de tu preferencia, el tipo de teclado, la hora y el tipo de moneda, después haz clic en Siguiente.
Paso 6
Dar click a instalar ahora y empezara a instalarse automáticamente
Acepta términos de licencia haz clic en Siguiente.
Seleccionar instalación personalizada.
Paso 7
Decide en qué disco duro y partición quieres instalar Windows.
Cuando hayas decidido dónde instalar Windows, selecciónalo y haz clic en Siguiente. Windows comenzará a instalarse
Paso 8
Prende la computadora en el sistema operativo actual y se verificara si tu computador es compatible a Windows 7, con Windows 7 Upgrade Advisor
Escanea en tu computadora en busca de malwares. Los malwares pueden impedir que Windows se instale correctamente. Deshabilita o desinstala todos los antivirus, ya que pueden interferir con la instalación. Desinstala algunos programas innecesarios a fin de acelerar la actualización. Puedes instalarlos después de terminar con Windows 7. Actualiza Windows con Windows Update. Borra algunos archivos innecesarios a fin de acelerar la actualización. Haz una copia de seguridad de tu disco duro en caso de que la instalación falle y pierdas todos tus archivos (opcional).
Paso 9
Introduce el disco de instalación de Windows 7 en la computadora, Donde señala la imagen.
Después de que el disco haya cargado, haz clic en Inicio →Equipo, doble clic en la unidad de disco en la que se colocó el disco de instalación de Windows 7 y por último doble clic en setup.exe dentro del disco. Deja que el programa de instalación comience.
Paso 10
Te saldrá una pantalla donde le darás “instalar ahora”. si instalas las actualizaciones para el programa de instalación de Windows tienen como objetivo reparar los problemas conocidos con el programa de instalación de Windows e instalarlas hace que el proceso de instalación sea más fluido y estable.
Acepta los términos de licencia
Selecciona la instalación de actualizaciones
Requisitos para Windows 7
Un procesador de 32 bits o de 64 bits de 1 gigahercio (GHz) o más rápido 1 o 2 GB (equivalente a 32 y/o 64 bits) de Memoria RAM 16 o 20 GB de espacio libre en el disco duro
Para instalar Windows 7
se necesita… Disco del programa de instalación de Windows 7 Unidad de disco Computadora Compatible
PASO 1
Apagar la PC e insertar el disco que viene con el Windows 7. Ya que la computadora tenga el disco se vuelve a prender la computadora y tendras que presionar F12, F9, F11, F8, F10, F1, ESC o ESC dependiendo de tu dispositivo. Posteriormente saldrá este menú, ya que se tiene, la palabra clave a encontrar es Boot (ya encerrada con un cuadro rojo).
Paso 2Ya que seleccionaste “Boot” saldrá un submenú y seleccionar la unidad de CD-ROOM
Paso 3
Guarda los cambios de la configuración en el menú de exit y dando click en el recuadro rojo ya señalado.Guarda los cambios de la configuración en el menú de exit y dando click en el recuadro rojo ya señalado. Apaga tu computadora seleccionado la opción de apagado en tu sistema operativo actual.
Paso 4
Introduce el disco de Windows 7 en tu disco duro.
Después de colocar el disco, inicia la computadora. Cuando la computadora se encienda, presiona una tecla si se te pregunta si te gustaría iniciar desde el disco al presionar cualquier tecla. Luego de seleccionar la opción de iniciar desde el disco, la instalación de Windows comenzará a cargarse.
Paso 5
Una vez que la instalación del programa cargue, aparecerá una ventana, selecciona el idioma de tu preferencia, el tipo de teclado, la hora y el tipo de moneda, después haz clic en Siguiente.
Paso 6
Dar click a instalar ahora y empezara a instalarse automáticamente
Acepta términos de licencia haz clic en Siguiente.
Seleccionar instalación personalizada.
Paso 7
Decide en qué disco duro y partición quieres instalar Windows.
Cuando hayas decidido dónde instalar Windows, selecciónalo y haz clic en Siguiente. Windows comenzará a instalarse
Paso 8
Prende la computadora en el sistema operativo actual y se verificara si tu computador es compatible a Windows 7, con Windows 7 Upgrade Advisor
Escanea en tu computadora en busca de malwares. Los malwares pueden impedir que Windows se instale correctamente. Deshabilita o desinstala todos los antivirus, ya que pueden interferir con la instalación. Desinstala algunos programas innecesarios a fin de acelerar la actualización. Puedes instalarlos después de terminar con Windows 7. Actualiza Windows con Windows Update. Borra algunos archivos innecesarios a fin de acelerar la actualización. Haz una copia de seguridad de tu disco duro en caso de que la instalación falle y pierdas todos tus archivos (opcional).
Paso 9
Introduce el disco de instalación de Windows 7 en la computadora, Donde señala la imagen.
Después de que el disco haya cargado, haz clic en Inicio →Equipo, doble clic en la unidad de disco en la que se colocó el disco de instalación de Windows 7 y por último doble clic en setup.exe dentro del disco. Deja que el programa de instalación comience.
Paso 10
Te saldrá una pantalla donde le darás “instalar ahora”. si instalas las actualizaciones para el programa de instalación de Windows tienen como objetivo reparar los problemas conocidos con el programa de instalación de Windows e instalarlas hace que el proceso de instalación sea más fluido y estable.
Acepta los términos de licencia
Selecciona la instalación de actualizaciones
NTFS Y FAT32
NTFS
¿Qué es?
Por sus siglas en inglés “New Technology File System” y su traducción al español como “Sistema de archivos de nueva tecnología” es un sistema de archivos el cual puede contener información detallada de archivos.
Características
-En cuanto rendimiento es muy rápido ya que usa un árbol binario de alto rendimiento.
-Permite usar nombres extensos.
- El tamaño límite de una partición es de 16 exabytes (17 mil millones de TB).
- La versión 5 de este sistema de archivos (estándar en Windows 2000 [cuyo seudónimo es NT 5]) brinda aún más opciones nuevas, como ser un alto rendimiento.
FAT 32
¿Qué es?
Es una abreviatura de la tabla de la asignación de un espacio para un fichero. Este sistema de ficheros fue originado en los años 80 que apoyaban sistemas operativos es MS-DOS de las ventanas.
Características
-Distingue minúsculas y mayúsculas.
- Admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño.
- Es flexible, de manera que puede ubicarse en cualquier unidad.
- puede reubicar la carpeta raíz y utilizar la copia de seguridad de la tabla de asignación de archivos en lugar de la copia predeterminada.
¿Qué es?
Por sus siglas en inglés “New Technology File System” y su traducción al español como “Sistema de archivos de nueva tecnología” es un sistema de archivos el cual puede contener información detallada de archivos.
Características
-En cuanto rendimiento es muy rápido ya que usa un árbol binario de alto rendimiento.
-Permite usar nombres extensos.
- El tamaño límite de una partición es de 16 exabytes (17 mil millones de TB).
- La versión 5 de este sistema de archivos (estándar en Windows 2000 [cuyo seudónimo es NT 5]) brinda aún más opciones nuevas, como ser un alto rendimiento.
FAT 32
¿Qué es?
Es una abreviatura de la tabla de la asignación de un espacio para un fichero. Este sistema de ficheros fue originado en los años 80 que apoyaban sistemas operativos es MS-DOS de las ventanas.
Características
-Distingue minúsculas y mayúsculas.
- Admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño.
- Es flexible, de manera que puede ubicarse en cualquier unidad.
- puede reubicar la carpeta raíz y utilizar la copia de seguridad de la tabla de asignación de archivos en lugar de la copia predeterminada.
Definiciones de sistema
DEFINICIONES DE 《SISTEMA》
1.Conjunto ordenado de normas y procedimientos que regulan el funcionamiento de un grupo o colectividad. "un sistema político; un sistema jurídico; el entrenador decidió cambiar el sistema de juego del equipo" 2.Conjunto de reglas, principios o medidas que tienen relación entre sí. "el sistema gramatical; sistema de numeración vigesimal" 3.Conjunto de elementos o partes coordinadas que responden a una ley, o que, ordenadamente relacionadas entre sí, contribuyen a determinado objeto o función. "un sistema de signos; un sistema eléctrico" 4.Conjunto organizado de ideas o conceptos. "sistema filosófico" 5.Conjunto de cosas o elementos que guardan entre sí algún tipo de relación. 6.Manera como se hace algo o medio que se emplea para hacerlo. "el sistema de encendido de una máquina; el memorismo no es aconsejable como sistema habitual de estudio, ni como fundamento principal de este" 7.Conjunto de órganos que intervienen en una función principal dentro del cuerpo. "sistema respiratorio; sistema nervioso; sistema circulatorio" 8.Manera de estar dispuesto un aparato o utensilio. 9.el sistema Conjunto de las normas rectoras de la vida social y política de una sociedad. "los movimientos antiglobalización son promovidos por personas que están en desacuerdo con el actual sistema.” 10. por sistema Se usa para indicar que una cosa se hace siempre obstinadamente o sin una lógica determinada. "los adolescentes llevan la contraria a sus padres por sistema"
1.Conjunto ordenado de normas y procedimientos que regulan el funcionamiento de un grupo o colectividad. "un sistema político; un sistema jurídico; el entrenador decidió cambiar el sistema de juego del equipo" 2.Conjunto de reglas, principios o medidas que tienen relación entre sí. "el sistema gramatical; sistema de numeración vigesimal" 3.Conjunto de elementos o partes coordinadas que responden a una ley, o que, ordenadamente relacionadas entre sí, contribuyen a determinado objeto o función. "un sistema de signos; un sistema eléctrico" 4.Conjunto organizado de ideas o conceptos. "sistema filosófico" 5.Conjunto de cosas o elementos que guardan entre sí algún tipo de relación. 6.Manera como se hace algo o medio que se emplea para hacerlo. "el sistema de encendido de una máquina; el memorismo no es aconsejable como sistema habitual de estudio, ni como fundamento principal de este" 7.Conjunto de órganos que intervienen en una función principal dentro del cuerpo. "sistema respiratorio; sistema nervioso; sistema circulatorio" 8.Manera de estar dispuesto un aparato o utensilio. 9.el sistema Conjunto de las normas rectoras de la vida social y política de una sociedad. "los movimientos antiglobalización son promovidos por personas que están en desacuerdo con el actual sistema.” 10. por sistema Se usa para indicar que una cosa se hace siempre obstinadamente o sin una lógica determinada. "los adolescentes llevan la contraria a sus padres por sistema"
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